Provincia di Lucca - Politiche giovanili

Ultima modifica: 18/02/2007

Licenze libere :: Alcuni diritti sono riservati

ufficiogiovani

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copyleft

si ringrazia il sito Produzioni dal Basso da cui è stato tratto questo articolo:
http://www.produzionidalbasso.com/italy/licenze/

Un artista che si autoproduce quando pubblica un opera deve tenere conto anche della licenza con cui rilascia il suo lavoro. In questo spazio vi diamo una panoramica di alternative possibili, economiche ed interessanti di intendere oggi il diritto d’autore. In questa lista manca la SIAE, la conoscete tutti e se ne siete iscritti troverete sul loro sito tutte le informazioni.

CREATIVE COMMONS

Creative Commons promuove l’utilizzo di licenze in base alle quali gli autori di opere dell’ingegno rinunciano all’esercizio esclusivo di alcuni diritti e, contemporaneamente, concede ai fruitori delle stesse maggiori libertà, che contribuiscono alla diffusione della cultura e della conoscenza. L’espressione alcuni diritti riservati riassume il bilanciamento fra le istanze di protezione dei creatori e quelle di accesso della comunità.
http://www.creativecommons.it/main.php

GNU General Public License

Le licenze della maggior parte dei programmi hanno lo scopo di togliere all’utente la libertà di condividere e modificare il programma stesso. Viceversa, la Licenza Pubblica Generica GNU è intesa a garantire la libertà di condividere e modificare il software libero, al fine di assicurare che i programmi siano liberi per tutti i loro utenti. Questa Licenza si applica alla maggioranza dei programmi della Free Software Foundation e ad ogni altro programma i cui autori hanno deciso di usare questa Licenza. Alcuni altri programmi della Free Software Foundation sono invece coperti dalla Licenza Pubblica Generica Minore. Chiunque può usare questa Licenza per i propri programmi.
http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html

COPYZERO

Copyzero utilizza la firma digitale e la marca temporale per ottenere: a) la prova della creazione di una determinata opera da parte di un determinato autore; b) la prova dell’esistenza di un’opera ad una data certa. E’ sufficiente: a) convertire la propria opera (letteraria, musicale, figurativa… ) in formato digitale; b) apporre la firma digitale e la marca temporale sui documenti informatici contenenti i dati di copyright e l’eventuale licenza; c) apporre la firma digitale e la marca temporale su un file archivio contenente gli elementi di cui alle lettere precedenti. Se si tratta di un solo file (esempio: e-book), è possibile includervi i dati di copyright e l’eventuale licenza ed apporvi firma digitale e marca temporale, evitando di ricorrere all’uso di un file archivio.
http://www.costozero.org/wai/index.html

se vuoi saperne di più
VADEMECUM “RILASCIATI!”
Informazioni, riflessioni, riferimenti legali, creazione, copia, diffusione, diritto d’autore, licenze libere, SIAE, web label, web radio, autoproduzioni. Un vademecum -aperto ad ogni nuovo contributo- per chi vuole fare musica no-copy/copyleft, distribuirla e fare a meno della SIAE.
http://copydown.inventati.org/vademecum.pdf
L’ALTRA FACCIA DEL COPYRIGHT
Con questo lavoro di ricerca si puo’ disporre finalmente di un testo completo e onnicomprensivo riguardo la nuova cultura opensource e opencontent, derivata dall’avvento rivoluzionario di Internet e della multimedialita’. Si raccolgono gli elementi storici che hanno portato la scienza informatica sulla strada di Linux e del software libero in generale e si commentano nel dettaglio i principi giuridici che tale filosofia ha generato. Inoltre, ecco l’aspetto più originale dell’opera, si esaminano e ipotizzano i riflessi che essa può apportare nell’ambito della creatività in senso più ampio (manualistica informatica, editoria multimediale, musica…).
E’ questo il panorama in cui si compie la dicotomia fra il copyright tradizionale e il suo più interessante figlio degenere: il copyleft.
http://www.creattivismo.openlabs.it/copyleft/document/saggio-ali

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Credits e licenza

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